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DNF手游:2.5倍燃烧常驻,天1升天3有补偿,辅助和输出彻底区分

发布日期:2025-04-13 12:36    点击次数:155

新版本的内容其实大家都知道,一直都在改变。

我们这里是宠物装备的词条,每一个词条都有对应的抗魔值,这个就是相关玩家提出来的,而我们的官方却听进去了。

这样就说明了我们玩家提出来的建议,比较有用的官方都会听得进去。

而且官方之前也发过文告诉大家——希望大家能够踊跃给予建议,好的一些建议都会采纳和讨论。

而我们的玩家也提出了一些新的建议,我觉得官方有很大的概率基本都会采纳。

现在最热闹最支持率最高的一个建议就是——2.5倍的疲劳燃烧一直存在,或者是持续增加。

其实这个东西我觉得应该可能一直存在。

毕竟随着我们版本的不断更新,我们角色也在不断增加,我们的角色越来越多,这就说明了每天需要消耗的时间越来越多。

如果没有持续的疲劳燃烧或者是持续的减负,那么我们很多玩家根本是坚持不下去,毕竟现实生活中要工作,要带娃,要家庭生活,还要抽出这么多时间来游戏,可能最终会选择放弃一些。

所以官方这一次出2.5倍疲劳燃烧,我估计就是为了后续持续的增加,所以这个我觉得后面肯定会被认可的。

第2个问题就是——第1套天空套升级,第3套天空套。

第1套天空套升级,第3套天空套我们都知道,之前官方明确地告诉大家是无法直接升级的。

只能第2套升级第3套,第3套升级第4套。

通过这样的方式,我们很多玩家当时第1套天空直接就升级了第2套天空。

如果是提前知道第1套天空可以升级到第3套天空,估计很多玩家根本就不会升级第2套天空。

现在官方告诉大家第1套天空也可以升级第3套天空。

所以很多玩家对此也是议论纷纷,希望我们的官方能够给个说法,给个补偿。

我觉得这样的补偿应该也会存在,毕竟官方之前确实是承诺过,所以大家也静静等待即可。

另外一个热议比较大的——就是关于我们辅助职业和输出职业。

我们的辅助职业大家都知道,鬼泣奶妈这些,这些职业的话,想要去打出超高的伤害,基本已经成为不可能的。

至少和输出职业来做对比,是没有太大的可比性。

既然是这样的话,有玩家就认为应当区分辅助职业和输出职业,因为只有区分才能够真正的做到玩家与玩家之间的方向。

我个人觉得辅助职业也应该被定位为辅助职业。

就是辅助职业要更突出辅助职业的重要性,比如打团的时候一定要让大家意识到辅助职业是必不可少的。

虽然输出一定要存在,但是有辅助职业的存在,打团更轻松,打团更容易、或者是打世界领主更有特色,我觉得这才能够做到全面的职业百花齐放。

估计这样的一个建议,#春季图文激励计划#后续也会被采纳。

所以这些新版本的内容大家也值得关注。



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